I Indonesia Brand Wiki

Tentang Megahouse

MegaHouse Corporation (Jepang: 株式会社メガハウス, Kabushiki-gaisha Megahausu) adalah perusahaan Jepang yang bergerak di bidang mainan, hobi, barang koleksi, dan merchandise karakter. Sebagai bagian dari grup Bandai, MegaHouse dikenal luas secara internasional di kalangan kolektor anime dan manga berkat figure karakter berkualitas tingginya. Selain itu, perusahaan ini juga memproduksi puzzle, permainan papan, mainan, produk terkait mainan, serta berbagai merchandise lainnya.1

Ikhtisar Perusahaan

Bidang Informasi
Nama Jepang 株式会社メガハウス
Nama Inggris MegaHouse Corporation
Industri Mainan, barang koleksi, figure, permainan, merchandise karakter
Didirikan 2 Maret 1962, awalnya sebagai Kaken Co., Ltd.
Pendirian MegaHouse Juli 1997
Kantor Pusat Akihabara, Chiyoda, Tokyo, Japan
Induk Perusahaan Bandai
Aktivitas Utama Perencanaan, pengembangan, manufaktur/penjualan, dan ODM untuk figure, barang, dan mainan
Karyawan 123 (Tahun buku berakhir Maret 2026)
Pendapatan ¥15,6 miliar (Tahun buku berakhir Maret 2026)
Modal ¥10 juta

Profil perusahaan saat ini menyebutkan bahwa bisnis utamanya mencakup perencanaan, pengembangan, dan penjualan figure, barang dagangan, mainan, serta produk terkait, selain kegiatan ODM.2

Sejarah

Sejarah MegaHouse sebenarnya bermula beberapa dekade sebelum nama MegaHouse itu sendiri digunakan.

1962: Awal Mula sebagai Kaken

Perusahaan ini didirikan pada 2 Maret 1962 dengan nama Kaken Co., Ltd. (株式会社科研). Bisnis aslinya meliputi perencanaan, produksi, dan penjualan materi edukasi sains, mainan, publikasi, serta produk audio.

1980-an–1990-an: Ekspansi dalam Grup Bandai

Pada dekade berikutnya, sejumlah perusahaan yang kelak membentuk MegaHouse mulai berafiliasi dengan Bandai. Angel bergabung menjadi perusahaan grup Bandai pada tahun 1982, sementara B-I didirikan sebagai anak perusahaan Bandai pada tahun 1989. Kaken sendiri resmi menjadi bagian dari grup Bandai pada tahun 1996.

1997: Pembentukan MegaHouse

MegaHouse Corporation dalam bentuk modernnya didirikan pada Juli 1997 melalui penggabungan Kaken, Angel, dan B-I. Catatan sejarah korporat Bandai juga mencatat merger Juli 1997 ini sebagai momen berdirinya MegaHouse Corporation.

Penggabungan ini merupakan peristiwa kunci yang membentuk identitas MegaHouse seperti sekarang.

2002–2005: Integrasi dengan Tsukuda Original

Pada tahun 2002, Tsukuda Original menjadi bagian dari grup Bandai. Bisnisnya kemudian digabungkan dengan Wakui Corporation dan menghasilkan Palbox. Pada tahun 2005, MegaHouse mengintegrasikan sebagian bisnis Palbox melalui pengalihan operasi.4

Langkah ini memperluas cakupan MegaHouse melampaui sekadar merchandise karakter hingga mencakup mainan tradisional, permainan, dan produk hiburan lainnya.

Makna Nama

Nama “MegaHouse” memiliki makna yang disengaja.

Menurut perusahaan, kata MEGA merupakan akronim dari inisial:

  • M — Make (Menciptakan)
  • E — Enjoy (Menikmati)
  • G — Global (Global)
  • A — Ability (Kemampuan)

Kata “House” merepresentasikan perusahaan sebagai sebuah keluarga atau komunitas yang menghimpun berbagai fungsi dan bakat.

Secara harfiah, kata mega juga berarti “raksasa” atau “besar”, mencerminkan aspirasi perusahaan untuk memiliki kehadiran yang signifikan melalui imajinasi, orisinalitas, tindakan, dan kreativitas manusia.

Hubungan dengan Bandai

MegaHouse merupakan bagian dari grup Bandai dengan induk perusahaan Bandai Co., Ltd.

Hubungan ini penting karena MegaHouse menempati posisi yang agak berbeda dibandingkan bisnis mainan pasar massal Bandai yang lebih terkenal. MegaHouse memiliki fokus kuat pada:

  • Barang koleksi karakter
  • Figure premium
  • Produk hobi
  • Puzzle
  • Permainan papan
  • Merchandise karakter
  • Mainan khusus
  • Produk yang ditujukan bagi penggemar setia dan kolektor

Informasi korporat Bandai mencantumkan MegaHouse sebagai perusahaan grup yang terlibat dalam perencanaan, pengembangan, manufaktur, dan penjualan mainan, permen mainan, figure, serta permainan umum.

Portofolio Produk

MegaHouse memiliki portofolio produk yang sangat luas. Meskipun kolektor sering kali mengasosiasikan nama ini terutama dengan figure anime, figure hanyalah salah satu bagian dari bisnisnya.

Produk-produknya dapat dibagi secara garis besar ke dalam beberapa kategori.

Figure Karakter Berkualitas Tinggi

Ini mungkin merupakan area MegaHouse yang paling mudah dikenali secara internasional.

Portofolio figure perusahaan saat ini mencakup seri-seri seperti:

  • Portrait.Of.Pirates
  • G.E.M. Series
  • GGG Series
  • GALS Series
  • Ultimate Article
  • UA Monsters
  • Lucrea
  • ART WORKS MONSTERS
  • Melty Princess
  • MONSTERS CHRONICLE
  • Alpha Omega
  • Petit Rama Series

8

Lini-lini ini mencakup berbagai gaya dan kisaran harga, mulai dari patung karakter berskala detail hingga barang koleksi yang ringkas dan bergaya stilasi.

Portrait.Of.Pirates

Portrait.Of.Pirates (P.O.P.) bisa dibilang merupakan lini figure kolektor MegaHouse yang paling terkenal.

Seri ini sangat identik dengan One Piece. MegaHouse mendeskripsikan Portrait.Of.Pirates sebagai seri figure yang menghidupkan karakter dari anime televisi One Piece melalui berbagai pendekatan dan interpretasi.3567

Lini ini telah berjalan selama bertahun-tahun dan mencakup banyak versi karakter utama maupun pendukung dari One Piece.

Contoh sub-lini dan rilisnya meliputi:

  • Sailing Again
  • S.O.C
  • LIMITED EDITION
  • NEO-MAXIMUM
  • SA-MAXIMUM
  • Evolutionary History
  • Playback Memories

9

P.O.P. menjadi sangat penting bagi kolektor One Piece karena MegaHouse kerap memproduksi representasi karakter yang rumit dan jarang mendapatkan figure premium dari produsen lain.

G.E.M. Series

Merek figure utama lainnya dari MegaHouse adalah G.E.M. Series.

Lini ini sangat berfokus pada properti anime dan manga Jepang, serta merupakan salah satu kategori figure berkualitas tinggi utama MegaHouse. Katalog produk perusahaan menempatkan G.E.M. sejajar dengan Portrait.Of.Pirates, GGG, GALS, Ultimate Article, dan seri figure premium lainnya.8

G.E.M. telah hadir dalam berbagai waralaba populer Jepang, menjadikannya salah satu merek MegaHouse yang paling mudah dikenali di kalangan kolektor anime.

Waralaba Karakter dan Anime

Bagian utama dari bisnis MegaHouse adalah pemanfaatan kekayaan intelektual (IP) karakter berlisensi.

Produk-produknya mencakup waralaba besar dari anime, manga, dan permainan. Situs Amerika Utara Bandai, misalnya, pernah menyoroti koleksi MegaHouse yang didasarkan pada waralaba seperti Bleach, Naruto, Demon Slayer, Jujutsu Kaisen, Sailor Moon, Gundam, dan Digimon, antara lain.

Oleh karena itu, perusahaan beroperasi di segmen industri mainan Jepang yang sangat bergantung pada hubungan baik dengan pemberi lisensi, studio animasi, penerbit, dan pemilik IP.

Produk Non-Figure

MegaHouse bukan semata-mata produsen figure.

Kategori produknya mencakup figure deformed/chibi, action figure, mainan, puzzle, permainan papan, dan produk hiburan lainnya.4

Beberapa area produk MegaHouse yang mudah dikenali meliputi:

Rubik’s Cube

MegaHouse memiliki bisnis yang cukup besar terkait Rubik’s Cube dan puzzle di Jepang.

Kaitai Puzzle

Kaitai Puzzle (解体パズル) adalah konsep puzzle dari MegaHouse yang dirancang berdasarkan ide “membongkar” suatu objek.

Othello

MegaHouse juga memproduksi produk Othello dan variasi terkait dari permainan papan strategi klasik tersebut.

Miniatur Karakter

Perusahaan ini telah mengembangkan banyak format koleksi berukuran lebih kecil, termasuk:

  • Look Up / るかっぷ
  • Chokorin
  • MEGA CAT PROJECT
  • FigUnity
  • MEGATOON
  • Ochatomos / Ochatomo

8

Produk-produk ini menunjukkan bahwa strategi MegaHouse tidak hanya terpaku pada pembuatan patung besar yang mahal, melainkan juga menciptakan format koleksi dalam berbagai skala dan gaya.

Posisi dalam Industri Hobi Jepang

MegaHouse menempati posisi unik di tengah-tengah antara perusahaan mainan konvensional dan produsen barang koleksi spesialis.

Perbandingan sederhananya adalah:

Bandai → Bisnis mainan, model, karakter, dan hiburan yang sangat luas
MegaHouse → Mainan khusus, permainan, merchandise karakter, dan produk kolektor dalam grup Bandai
Pembuat figure spesialis lainnya → Sering kali jauh lebih sempit fokusnya pada figure/patung premium

Dengan demikian, MegaHouse mendapat keuntungan karena menjadi bagian dari grup hiburan besar sekaligus mempertahankan identitas pengembangan produknya sendiri.

Kementerian Ekonomi, Perdagangan, dan Industri Jepang secara khusus menyoroti MegaHouse sebagai salah satu perusahaan industri mainan terkemuka di Jepang, menekankan kemampuannya dalam mengembangkan produk berbasis IP karakter serta puzzle, permainan papan, dan mainan lainnya.

Filosofi Perusahaan

Tema yang berulang dalam identitas korporat MegaHouse adalah gagasan untuk mengubah minat dan hasrat orang menjadi produk.

Perusahaan menggambarkan pendekatannya sebagai upaya mengejar apa yang “disukai” oleh para kreator dan penggunanya, lalu mengubah minat tersebut menjadi produk dan layanan. Aktivitas yang dinyatakan menggabungkan ide-ide bermain dengan teknik manufaktur dan pemodelan yang mendetail.

Hal ini terlihat jelas pada figure kolektornya, di mana daya tariknya sering kali bukan hanya pada karakter itu sendiri, melainkan pada:

  • Pemahatan
  • Ekspresi wajah
  • Pose
  • Detail kostum
  • Aksesori
  • Pengecatan
  • Presentasi
  • Desain spesifik karakter

Manufaktur dan Pengembangan Produk

MegaHouse menyatakan keterlibatannya dalam perencanaan, pengembangan, dan penjualan produknya, serta kegiatan ODM.

Untuk produk karakter, prosesnya umumnya melibatkan jauh lebih banyak hal daripada sekadar memproduksi desain yang sudah ada. Merchandise karakter memerlukan koordinasi antara produsen dan pemegang hak kekayaan intelektual, dengan desain produk yang disesuaikan dengan waralaba tertentu dan target audiensnya.

Itulah salah satu alasan mengapa MegaHouse dapat memiliki banyak lini produk berdasarkan waralaba yang sama: seri yang berbeda dapat mendekati karakter yang sama dari perspektif gaya atau kolektor yang berbeda pula.

Reputasi di Kalangan Kolektor

Di kalangan kolektor figure anime dan manga, MegaHouse diakui khususnya karena akurasi karakter berlisensi dan presentasinya yang rumit.

Reputasi terkuatnya mungkin ada pada waralaba seperti One Piece, di mana Portrait.Of.Pirates telah menjadi lini figure premium yang bertahan lama. Keberadaan beberapa sub-seri P.O.P. juga memungkinkan MegaHouse melayani kolektor yang tertarik pada tingkat detail, pemilihan karakter, dan interpretasi desain yang berbeda-beda.9

Perusahaan ini juga telah memperluas portofolio koleksinya ke berbagai properti anime dan permainan lainnya, sehingga tidak bergantung pada satu waralaba saja.

Kondisi Perusahaan Saat Ini

Hingga tahun buku yang berakhir pada Maret 2026, MegaHouse melaporkan:

  • Penjualan sebesar ¥15,6 miliar
  • 123 karyawan
  • Modal sebesar ¥10 juta
  • Kantor pusat di Sotokanda, Chiyoda-ku, Tokyo
  • Bandai sebagai pemegang saham/induk perusahaan

Kantor pusatnya berlokasi di Akihabara, salah satu distrik terpenting di Jepang untuk budaya elektronik, anime, manga, permainan, dan hobi.

MegaHouse Hari Ini

Saat ini, MegaHouse dapat dipahami sebagai perusahaan produk hiburan Jepang yang berspesialisasi pada persimpangan antara IP karakter, mainan, permainan, dan barang koleksi.

Identitasnya bertumpu pada tiga area yang sangat penting:

1. Figure Kolektor
Figure karakter premium seperti Portrait.Of.Pirates, G.E.M., GGG, dan seri terkait.

2. Mainan dan Koleksi Karakter
Produk yang lebih kecil, bergaya stilasi, dan bernuansa baru berdasarkan karakter anime, manga, serta permainan populer.

3. Mainan dan Permainan Tradisional
Produk seperti puzzle, Othello, produk terkait Rubik’s Cube, dan mainan lainnya.

Dengan kata lain, MegaHouse bukanlah sekadar “merek figure anime.” Perusahaan ini merupakan perusahaan mainan dan hiburan Jepang yang telah lama berdiri, dengan identitas modern yang kini sangat lekat dengan barang koleksi karakter berkualitas tinggi.

Merek-Merek Terkenal MegaHouse

Merek / Seri Kategori Utama Dikenal Karena
Portrait.Of.Pirates Figure Premium One Piece
G.E.M. Series Figure Karakter Karakter anime/manga
GGG Series Figure Karakter Gundam dan properti lainnya
GALS Series Figure Karakter Karakter anime perempuan
Ultimate Article Figure Premium Figure karakter/pahlawan sangat detail
UA Monsters Figure Premium Monster dan makhluk fantasi
Lucrea Figure Karakter Karakter anime/permainan
るかっぷ / Look Up Figure Mini Desain karakter lucu duduk/mendongak
MEGA CAT PROJECT Koleksi Mini Interpretasi karakter bertema kucing
Kaitai Puzzle Puzzle Puzzle konsep “pembongkaran”
Othello Permainan Papan Reversi/Othello
Rubik’s Cube Puzzle Produk Rubik’s Cube

Katalog resmi MegaHouse memuat seri-seri tambahan di luar contoh-contoh di atas.8

References

Profil ini disusun dengan bantuan AI dan telah ditinjau sebelum dipublikasikan. Cara kami menggunakan AI

Brand terkait